La campagne Printemps/Été 2026 de CAMPERLAB présente la saison à travers une perspective dessinée à la main, instinctive, volontairement brute et glitchée.
Le récit de la campagne CAMPERLAB P/É26 explore la tension entre apparence et réalité. Vue à travers le regard de trois protagonistes, chacun(e) vêtu(e) de costumes en jean trompe-l’œil P/É26 et de baskets Tornado, qui tentent d’équilibrer leurs figures professionnelles avec la banalité d’un quotidien sans paillettes au sein d’une métropole urbaine brute, ornée d'enseignes néon CAMPERLAB et du résidu silencieux des rêves perdus. Faisant écho à l'obscurité des grilles asymétriques des costumes en denim à carreaux imprimés, la campagne elle-même se déploie à travers une approche multimédia. Réalisée numériquement par les collaborateurs réguliers de CAMPERLAB, Mau Morgo et Cesar Rodrez d'Olimpic.tv, elle fusionne les personnages dessinés à la main par Noha Manfredi dans une scénographie numérique, permettant à l'illustration et à l'environnement de se fondre l'un dans l'autre.
Dans un costume en denim CAMPERLAB beige, un(e) charmeur(se) de chats à l’énergie de personnage principal : ne voulant jamais être remarqué(e), et pourtant toujours au centre de l’attention. Une distance, parfois prise pour de l'impolitesse. Aimé(e) des animaux et de nombreux humains, sans jamais vraiment s’en rendre compte. Fait souvent semblant d’être absorbé(e) par son téléphone en public, afin d’éviter toute possibilité d'interactions non désirées.
Dans un costume en denim CAMPERLAB bordeaux, un(e) perfectionniste épuisé(e) : frustré(e) de se faire constamment couper la parole lors des réunions en salle de conseil, s’éclipse discrètement pour faire une pause cigarette quand personne ne regarde. Démoralisé(e) de devoir en faire plus que les autres simplement pour être pris(e) au sérieux. Se demandant constamment si tout cela en vaut la peine, tout en anesthésiant son bon jugement avec de copieuses quantités d'alcool.
Dans un costume en denim CAMPERLAB gris, un(e) donneur(se) de leçons souvent condescendant(e) : un(e) accro des salles d'arcade avec une attitude de princesse. Irrité(e) par tout, mais toujours convaincu(e) d’être, au fond, un être humain parfaitement gentil et terre-à-terre. Connu(e) pour semer le trouble partout, désireux(se) de plaire à son entourage, mais finissant par le repousser avec des accès d'agressivité qui ont la réputation de détruire même quelques machines à pinces sur son passage.